💻Develop/후기, 회고☕️

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2023년 3분기 회고

불과 세 달 전 커리어 2년차 회고록을 포스팅하였다. 그 이후로 이 짧은 시간 동안 회고할 게 있을까 싶었지만 스스로 워낙 역동적인 시간을 보냈고 삶도 꽤 달라진 것 같아 회고를 해보고자 한다. 🪫 개인적인 이슈로 인한 무기력증 7월 말 쯤. 마음에 무리가 가는 이벤트가 발생했다. 워낙 개인적인 일이라 이 블로그에 적는 건 TMI 인 듯 하고, 개발자로 일하면서 개인적인 이슈로 컨디션이 저하되는 경우는 분명이 있을 거기에 개인적인 이슈 정도로만 언급하겠다. 그냥 동종업계에 이 사람은 힘들 때 이런 식으로 커리어를 유지해왔구나 정도로 봐주면 좋을 것 같다🙂. 이후 2~3개월 간 몸이 절전모드에 들어간 느낌이었다. 잠이 많아지고, 평소에 즐겨하던 취미생활을 찾지 않게되었으며 운동 등의 자기관리도 놔버렸다. ..

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코딜리티(Codility) 코딩 테스트 후기

👋 개요 얼마 전 어떤 회사의 코딩 테스트를 보게 되었다. 꽤나 큰 회사였는데, 보통 다른 국내 기업에서 진행했던 코딩 테스트 플랫폼과는 달리 코딜리티(Codility)라는 플랫폼에서 진행했다. 처음 이용해본 플랫폼이라 당황스러웠던 점도 있고 신기했던 점도 있어 이 부분을 공유해보고자 글을 작성한다. Codility 플랫폼 자체 특징과 해당 기업 코테 방식의 특징이 중구난방으로 섞여 설명될 것이다. 이 점 양해 부탁드린다. 또한 기업 정보는 공개하지 못하는 점도 양해 부탁드린다. 🎯 특징 1. 영어다. 처음 사용해보다 보니 튜토리얼을 좀 열심히 둘러봤다. IDE 자체는 다른 플랫폼과 다를 게 없다. 좌측에 문제가 있었고 우측에 IDE가 있어 문제를 풀면 되는 UI 였다. 문제 간 이동도 자유로웠다. 근데..

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3만 5천 피트 상공에서 적는 프론트엔드 개발자 2년차 회고

7월 초, 어쩌다보니 친구와 무작정 즉흥으로 코타키나발루 여행을 떠나게 됐다. (여행을 이륙 24시간 전에 결정했다ㅎ. 99% J에게는 꿈만 같았던 일) 계획에 없던 여행이라 이 지출에 대한 타당한 이유가 필요했고, 내 커리어 2년을 스스로 축하하는 의미를 갖고 갔다 오기로 했다. 이 글은 그 코타키나발루로 향하는 비행기 안에서 주저리주저리 적은 회고록이다. 📉 개발자 호황기에서 불황기로 2019년 7월 15일, 지금 회사에 프론트엔드 신입 개발자로 입사를 했다. 구직활동을 하던 때를 설명하자면 나는 4학년 막학기를 마치고 코스모스 졸업을 앞둔 상태에서 6월부터 본격적인 구직활동에 들어섰다. 그 때는 확실히 지원자 입장에서 지원할만 한 회사들(참고로 나는 어느 정도 규모와 회사만의 상품 및 서비스를 갖고..

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오픈소스 Github 첫 이슈발행 후기

👋 개요 데이터 시각화를 위해 사용하던 Deck.gl 라이브러리가 업데이트됨에 따라 version migration을 진행중이었다. 순조롭게 진행되던 중 AggregationLayer를 상속받은 HeatmapLayer나 HexagonLayer의 getColorValue, getElevationValue 등의 타입이 잘 못되었다고 오류가 표시되었다. 🕵️ 문제를 찾아보자 처음엔 업데이트되면서 사용방식이 바뀌었나보다하고 공식문서를 보았으나 사용방법은 이전과 동일했다. 그래서 일단 제대로 동작하는지 체크하기 위해 명시적으로 형변환을 해주어 넣어주니 정상적으로 동작했다! Deck.gl은 v8.8 이전까지 typescript를 정식지원하지 않고 third-party library를 통해 typescript를 지원..

미스터길
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